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SP1でした

  1. 2011/03/14(月) 21:44:17|
  2. Poser|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:2
P7Jではなく、私のウィンドウズXPですね

D|S4の32ビットベータ版をインストールしてみたところ、VC++2010のインストールでこけるんですよ

これは、別途ランタイムをインストールすべきかな、と思ってダウンロードしたのですが、XPはSP3しか対応していないという注意書きが・・・!!

SP3をインストールしたところ、あっさり、D|S4もインストールできました

ユニメッシュ5は、男女(M4H4/V4)子供(K4)問わずですから、こりゃあ凄いと思いました

肝心の股関節、というか、下半身のパラメータが見つからず・・・

誰か、D|Sでのフィギアの動かし方を教えてください! 教えてください! 教えてください!

D|Sって、フィギアの作成は出来ないとどこかで読んだんですけど、じゃあ、コンフォーム服のセットアップはどうなっちゃうんでしょうか?


Poserのレンダリングで落ちるのは、スワップメモリオーバーとばけつでした

今回、SP3とD|S4を入れたら、Cドライブの容量が凄く減りまして、HDDのスワップ領域を確保するのが大変でした

しかし、SP3をインストールしたことにより、CPUの使用率が100パーセントになりました

今まで、CPU使用率は25パーセント止まりで、4コアを1つづつ交互に使っていただけでした

といって、レンダリングが劇的に速くなったりはしませんでしたが

で、ばけつ

これが何なのか、やっとわかりました

レンダリングするピクセルサイズだったんですね

これが64だと64x64ピクセルづつレンダリングする、と

32に落としたところ、やっと以前のようにスワップしまくりレンダで安定しました





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コメント

なるほど、XPはSP3以上だったんですね。これは盲点でした。

D|S4はUIが大きく変更になっているので私も迷いながら使ってます。
D|SでのフィギュアのポージングはマニピュレータかIKを使います。Alt+Shift+UでUniversal ToolをONにしてから動かしたい部位をクリックで選択。フィギュア全体(ボディ)を選択するにはダブルクリック。矢印の先端を掴んでドラッグするとその方向に移動、弧をドラッグすると軸回転です。IKはPoserと同じで、手とか足とか動かしたい部分を直接マウスでドラッグします。ピンを打つとその部位は位置が固定されます。

D|Sでフィギュアを作成する場合はFigure Setup Toolsというプラグインが別途必要です。高価なプラグインですが、時々半額セールになるので、私もそういう時に買いました。(´∀`*)
  1. 2011/03/14(月) 23:00:33 |
  2. URL |
  3. とうふ #-
  4. [ 編集]

ありがとうございます やってみます
  1. 2011/03/16(水) 12:59:59 |
  2. URL |
  3. DAD #-
  4. [ 編集]

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