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IBL抜きで室内レンダリングに挑む

  1. 2011/05/06(金) 19:46:27|
  2. Poser ライト|
  3. トラックバック:2|
  4. コメント:2
DAD的にですが
本当に、基礎を知らないのは悲しいです

前回、レイトレースレンダラの無限光の光源はカメラである事を知り、完全密封された室内のレンダリングで無限光を使うには、カメラを室内に設置すればいいことがわかりました(ライトコントロールで角度を変えたときの光の焦点は不明です)

無限光のレンダリングは、メリハリの利いた明暗がつけやすく、調整もしやすくて好きなんです
IBLを使う場合は、光源はイメージで調整するしかないですから 色がついていると、シーン全体にそれが反映されてしまいますし
カメラは正面固定で無いと意味が無いし まあ、構図を決めるには、カメラを正面固定でシーン自体を回転させればいいのですけど
IBLは環境マッピングを使った光沢の表現も出来ませんから まあ、マテリアルでライト>レイトレース>反射ノードを作り、代替反射につなげればいいのですけど

室内のシーンにおいて、無限光は、何故か影の設定をするとほとんど真っ暗になってしまいます(何故そうなるのかはわかりません(Poserだけ?)
オブジェクトに影をつけるには、ポイントライトを使うことにしました

メインカメラは室内に持っていくと相当アップになってしまうので、広角にします
ポーズカメラに習って25ミリが調度いいかなと思ったのですが、かなりゆがみが生じますので、38ミリで それでもフィギアの立ち位置や背景が思ったとおりに決まらない場合は、フィギアや背景の方を動かして調整します

照明代わりに天井中央にに強度70の影ありのポイントライトを設置します
ポイントライトはレイトレース影しか使えませんから、影の濃淡は影の濃度と影の精度で調整します

無限光の光源がカメラの位置に左右されるのであれば、室外からのバックライトには使えないはずです
ここで、ポイントライトがオブジェクトを透過できることを発見しました
バックライト用の強度50のポイントライトを適当に室外に設置しました(影は無し)

ポイントライトは角度=ライトコントロールでの移動は、プレビューに反映されても、レンダリングには関係有りません
位置のみがレンダリングに反映されますから、パラメータでの移動やトップカメラやサイドカメラでプレビューでドラッグして位置を決めます

フィルライトとして、強度70の無限光を作り(影無し)、ライトコントロールで角度を調整します
これは環境閉塞(AO)をオンにしてあります



無限光を追加して調整中



何にせよ、単調になりがちなはIBL抜きで、室内でのレンダリングができるようになったのは、私にとってかなり嬉しいです
個々のライトにも、きちんと役割を持たせられたし

つまり、私はライティングが決まると結構楽しい!



天井の照明代わりのポイントライトが動いてしまい、強烈なバックライトになってしまいました
面白いです

本音を言えば、LixRenderへ移行したいんですけど、Realityをインストールするにはネット登録が必要らしいので、自宅にネット環境が無い私には無理!
大体、Realityを導入したからといって、とうふさんのような凄いレンダリングが出来るわけでもないし(とうふさんのブログを見れば、とうふさんの凄さがわかる!)

じゃあ、現時点で使えるのがP7Jだけなのですが、私にとって実は、まだまだ遊べる事がありそうだったりするのに気がついたわけです

おまけ



ではでは

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コメント

狙ったとおりのライティングが決まるととても嬉しいですよね。私がいろいろなライティングにのめりこんでいった原因でもあります。(;´∀`)
無限光は文字通り無限のかなたから照らされる光なので、室内に置いても室外に置いても遠くに置いても近くに置いても同じで、当然ながら影をONにすると室内は真っ暗になります。これはD|Sでも同じです。
でもこの特性は使い方によってはとても便利で、光量を抑えた無限光を複数設置して(影はOFF)環境光として室内照明に使ったりすると、とてもリアリティが出ます。(拙作のEasyAmbientは同様のことをしています。)
IBLも無限光の一種です。全方位から照射される無限光と考えればよいと思います。ですので、私はIBLで環境光を作り、弱めの無限光を複数配置して間接光を表現するという手法を好んで使っています。これにメインの照明(室内なら蛍光灯とか屋外なら太陽光とか)を組み合わせて使用することが多いです。ライトの強弱が肝なので、私はそのあたりの調整がとても楽しいです。(´∀`*)
  1. 2011/05/06(金) 23:37:22 |
  2. URL |
  3. とうふ #-
  4. [ 編集]

DADさんは、日々進化していらっしゃいますね。
レンダ画像、とても素敵です♪
私はライトとかチンプンカンプンなので、人様のを使わせて頂いております。
とうふさんのブログで勉強しようかな、、、。
やっぱり目標を持つことは大事ですものね♪
CB_Bikini15&16は私的にストライクです♪具が見えちゃいそう〜♪(笑)
  1. 2011/05/08(日) 16:19:05 |
  2. URL |
  3. robotomy #-
  4. [ 編集]

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