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CBパンツ考の2

  1. 2011/02/26(土) 01:52:24|
  2. CBパンツ考|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0
よっ! 暇か?

とは、相棒の組対5課長の口癖ですが

破綻しにくいパンツを作ろうと思ったのですが、面倒になってきました

CB付属のパンツは着用させるよりボディペアレントさせた方が良い感じなので、これをマグネットで修正することにしました

まず、パンツの股の部分の面積をマグネットで広くしてみました 以下、比較です

CBのパンツを何もせずにフィギアに着用



CBのパンツをCBの腰部にボディペアレント




マグネットで改造したCBのパンツをCBの腰部にボディペアレント



上のパンツをマグネットを使って更に修正



ここで気がついたのですが、私がよく使わせてもらっているAiko3の100ポーズは、Buttockはわざと動かさないようにされているみたいです 多分、パンツの破綻防止のためでは?

フィギアに着用



ボディペアレント



ボディペアレント+マグネットで修正



CBのパンツは、フィギアに着用させない方がマグネットでの修正がやりやすいです

CBにポーズをとらせた時、Buttockは動かさない方がマグネットでの修正がやりやすいです

あくまでフィギアに着用と比べて破綻が少ない、という程度なのですが、私にとってはポーズやカメラアングルの制限が少なくなりました

V4は、Thightの動きに対して、尻の形状の変化の抑えとなるButtockがないので、この手は使えないと思います とかいいつつ・・・

ではでは

CBパンツ考

  1. 2011/02/21(月) 22:28:35|
  2. CBパンツ考|
  3. トラックバック:1|
  4. コメント:0
ボーンではなく、JMCのみを使った自前の破綻しにくいコンフォームパンツ



CB付属のコンフォームパンツを、着用させずに、CBの腰部にボディペアレント




ががーんっ!

自前のCBの破綻しにくいパンツはセンスも色気もない代物ですから、人様のパンツを改造しようと思ったわけです

ボーンによる変形ではなく、ボーンの動きに追随したパンツの変形で破綻しにくくするパンツを作る場合、私はパンツをフィギアに着用させないで、フィギアの脚を動かして、必要なモーフを作ります

今回、CBオリジナルのパンツを試したところ、CBのBittuckとThightの前後以外作る必要は無いと判断しました

更に、CBのButtockとThightの前後の動きに対して、着用させていないパンツの破綻は、私には気になるレベルでもありませんでした

つまり、CBのパンツは

着用させて脚の動きに連動させたボーンの影響範囲による変形を行うより、腰部にボディペアレントさせて変形を行わせない方が破綻が少なくて良い

と思いました 小道具と同じになってしまいますが

更に言わせて頂ければ、CB用に他フィギアのパンツをXDコンバートした場合も、CBに着用させるより、CBの腰部にボディペアレントさせた方が良いのではないでしょうか

で、ブラも着用させた時の破綻より、着用させないでボディペアレントした方が、マグネットでの修正がしやすいかもしれません


どっすか? mixturesweetさん!?


ではでは

あ、そうだ

ライトは前までのメデューサV4と全く同じです CBでもいけるかな

あ、書いてて気がついたんだけど、AO入れてなかった・・・

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