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愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 15:17:15|
  2. 愛と根性のパンツ改造講座|
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パンツのCR2を書き換えた時点で改造は完成しています

プレビューでV4を選択し、ライブラリからパンツを読み込みます パンツをV4に着用させ、V4の左大腿部のBendを−90まで、Side−Sideを40まで動かしてみて、ちゃんとパンツが変形すれば完成です
右大腿部のSide−Sideは−40まで動かしてみます

マテリアルの一部のノードが切断されていますので、マテリアルを当て直してください





上手く動かない場合は、どこか間違えています 私の記述が間違っている可能性も高いです へへへへ

ではでは

愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 15:07:51|
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CR2Builderでライブラリに登録したパンツのCR2を書き換え、FBMをECR化します

まず、パンツの元のCR2は別ディレクトリにコピーしてバックアップしておきます 私はデスクトップにコピーしました

。達劭横贈ilderにパンツのCR2を読み込みます



■達劭欧涼翆覆 actor 00:(数字) の channels を開きます



targetGeom rT_z-40 を開きます



valueOpDeltaAdd の下の4行を書き換えます


targetGeom rT_z-40

valueOpDeltaAdd
繝輔ぅ繧ョ繝・繧「 1      ←着用させるフィギアナンバー
rThigh:1             ←連動させたいパーツとそのパーツを持つフィギアナンバー
zrot                ←連動させたいジョイント z軸回転なのでzrot
deltaAddDelta -0.025   ←ジョイントの動きに対して、モーフが変形する割合 この場合、1÷(−40)で−0.025


min と max の数値を 0 と 1 に書き換えます



β召裡藤贈佑竜述も書き換えます min と max の数値の書き換えを忘れずに




targetGeom rT_x-90

valueOpDeltaAdd
繝輔ぅ繧ョ繝・繧「 1
Thigh:1
xrot
deltaAddDelta -0.0111


targetGeom lT_z40

valueOpDeltaAdd
繝輔ぅ繧ョ繝・繧「 1
lThigh:1
zrot
deltaAddDelta 0.025


targetGeom lT_x-90

valueOpDeltaAdd
繝輔ぅ繧ョ繝・繧「 1
lThigh:1
xrot
deltaAddDelta -0.0111


В達劭欧鮠綵颪保存します



CR2Builderを終了します 警告文が表示されますが、無視してOKです

愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 15:03:15|
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モーフターゲットを読み込みます

.廛譽咼紂爾 00 を選択→特性タブを開き→モーフターゲット読み込みをクリックし、lT_x-90 を開きます



他のモーフも全て同様の手順で読み込みます




モーフターゲットをFBM化します

00 の rT_z-40 のパラメータを1にし、ウィンドウメニューのフィギア→フルボディモーフ作成をクリック→名前を rT_z-40 にして、OKをクリック



ぃ藤贈猷修靴織癲璽佞離僖薀瓠璽燭鬘阿北瓩掘∧未離僖薀瓠璽燭鬘韻砲靴董∩瓦討離癲璽佞裡藤贈佑鮑遒蠅泙



ゥ薀ぅ屮薀蠅謀当な名前をつけてパンツを登録します

愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 14:57:47|
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ベースオブジェクトをフィギア化します

Poserの新規シーンに、ベースオブジェクトを読み込みます

.Εンドウメニューのファイル→読み込み→WaveforentOBJをクリック

読み込みオプションは全てのチェックを外します→OKをクリック

ベースオブジェクトを開きます



セットアップルームに移動します→余計な警告文がでますが、無視してOKをクリック



ぅ薀ぅ屮薀蠅離侫ギアの元になったパンツをダブルクリックして、ボーンを適応させます



ゥメラコントロールでサイドカメラに切り替えます



Ε廛譽咼紂爾妊僉璽弔旅部を選択



Д棔璽鷓鄒ボタンをクリック→プレビューウィンドウ内を適当にドラッグして、新しいボーンを腰部の下に作ります



┘僖薀瓠璽織僖譽奪箸瞭胆タブを開き、名前の bone_1 をメタセコイヤでリネームしたのと同じ 00 にします

上の名前を変更したら、パラメータタブに切り替えます→下の名前を変更します→何度かパラメータタブと特性タブを切り替えてみて、上と下の名前の変更が出来ていたらOKです




ポーズルームに戻ります

愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 14:52:23|
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ベースオブジェクトをメタセコイヤに読み込み、リネームします

.Εンドウメニューのファイル→開くをクリック

▲侫.ぅ襪亮鑪爐錬廝瓧eforent(*obj)を選び、ベースオブジェクトを開く



F匹濆みオプションは以下の通り



ぃ錚癸蝪韻鯏当にリネームします 私は 00 にしました




ベースオブジェクトを書き出します

ゥΕンドウメニューのファイル→名前をつけて保存をクリック

Ε侫.ぅ襪亮鑪爐錬廝瓧eforent(*obj)を選び、ベースオブジェクトに上書き保存する



Ы颪出しオプションは以下の通り

愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 14:45:51|
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ベースオブジェクトを書き出します

.Εンドウメニューのファイル→書き出し→WaveforentOBJをクリック

範囲の書き出しはそのままOKをクリック



オブジェクトを選択ウィンドウが表示されます ユニバースをクリックして、全てのチェックを外します

ぅ僖鵐弔鬟リックして、パンツ全体のパーツを選択します→OKをクリック



ソ颪出しオプションのウィンドウが表示されます 全てのチェックを外します→OKをクリック

Runtime > Geometories 以下に作っておいた自分用フォルダに、適当な名前を付けて保存します




モーフターゲット用のオブジェクトを書き出します

Д僖鵐弔虜限臑槁瑤離泪哀優奪硲韻ら3と腰部のマグネット1のパラメータを1にします



┃,らΔ亮蟒腓妊僖鵐弔離ブジェクトを書き出します 左大腿部のx回転−90用のモーフターゲットなので、lT_x-90 と名前をつけました

マグネットのパラメータを全て0に戻し、必要なパラメータを1にして、モーフターゲットを書き出します

左大腿部のマグネット1から3と腰部のマグネット1 lT_X-90

左大腿部のマグネット4から6と腰部のマグネットの4から6 lT_z40

右大腿部のマグネット7から9と腰部のマグネット7 rT_x-90

右大腿部のマグネット10から12と腰部のマグネットの10から12 rT_z-40

注意していただきたいのは、Side−Side(z軸回転)とTwist(y軸回転)では、左右のパラメータはプラスマイナス逆になります

ですから、lT_z40 に対して、rT_z-40 になっているわけです

ベース+モーフの5個のオブジェクトを書き出しました



愛と根性がある方は、逆方向用のモーフも作ってみましょう
因みに私は、CBのパンツには、x回転のプラスマイナスとz回転のプラスマイナスの、Buttock用とThigh用のモーフを作りました

愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 14:33:59|
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ほげほげさんの jcopyMag.py でマグネットを対称コピーさせます

.廛譽咼紂爾妊僖鵐頂限臑槁瑤鯀択し、ウィンドウメニューのファイル→Pythonスクリプトの実行をクリック→jcopyMag.py を実行



▲瀬ぅ▲蹈阿表示され、パンツの左大腿部のマグネットが右大腿部にコピーされました



左大腿部のマグネット1 右大腿部のマグネット7
        マグネット2         マグネット8
        マグネット3         マグネット9
        マグネット4         マグネット10
        マグネット5         マグネット11
        マグネット6         マグネット12

という感じで対応しています

ち瓦討離泪哀優奪箸離僖薀瓠璽燭1になっていますので、これを0にします

ゥ泪哀優奪箸留洞舛蝋部には適応されていません 前項Г鮖温佑法▲泪哀優奪硲掘■隠亜■隠院■隠欧留洞舛鮃部にも適応させます

Ε僖鵐弔虜限臑槁瑤縫泪哀優奪硲韻ら6
 パンツの右大腿部にマグネット7から12
 パンツの腰部にマグネット1と4から6、7と10から12が作られました


愛と根性のパンツ改造講座 その

  1. 2010/08/26(木) 14:25:10|
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パンツをマグネットで修正します

。丕錚鵤紕鬚魑動し、V4とパンツをライブラリから読み込みます

▲僖鵐弔鮹緲僂気擦困法■孱瓦虜限臑槁瑤裡贈紕遑笋髻檻坑阿貌阿します
 パンツが浮き上がったり身体にめり込んだりしています



パンツの左大腿部を選択し、ウィンドウメニューのオブジェクト→マグネットの作成をクリックします



ぅ泪哀優奪肇勝璽鵑鯀択し、ウィンドウメニューの表示→エレメントスタイル→ワイヤーフレームをクリックします



ゥ泪哀優奪肇戞璽垢鯀択し、マグネットを見やすい位置に移動させます



Ε泪哀優奪肇勝璽鵑涼羶瓦パンツの修正したい部分にくるように移動させます



Д泪哀優奪箸鯑阿し、パンツを修正します



必要に応じて、マグネットの影響を腰部にも適応させます マグネットを選択し、特性タブを開きます 変形するエレメントの追加をクリックし、パンツの腰部をクリックします



マグネットによる修正は、マグネットとマグネットゾーンの両方を動かして調整します

V4左大腿部のBend−90用のパンツのモーフが出来ました マグネットは3個使っています



マグネット1は腰部にも影響するようにしましたので、腰部にもマグネット1のパラメータが作られています




パンツの左大腿部と腰部のマグネットのパラメータを0にします
V4の左大腿部のBendを0にし、Side−Sideを40にします



パンツの左大腿部を選択してマグネットを作成し、〜┐亮蟒腓妊ブジェクトを修正していきます

V4左大腿部のSide−Side40用のパンツのモーフが出来ました マグネットは3個使っています マグネット4、5、6は腰部にも影響するようにしましたので、腰部にもマグネット4、5、6のパラメータが作られています

愛と根性のパンツ改造講座 前書き

  1. 2010/08/26(木) 14:10:06|
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まあ、何時も通りの適当且ついい加減なものですから、過度な期待はなさらないでください
ある程度の妥協は必要です
お金はかかりませんが、時間はかかります


用意するもの

メタセコイヤ有料版
ほげほげさんのCopy Magnet for Poser Python
kim99さんのCR2Builder

メタセコイヤはオブジェクトの内部名を変える為だけに使います うーん、他のフリーのモデラーで代用が効けばいいんですけどねえ
因みに私は、ShadeとPoser間のデータ移行ぐらいしか使っていませんが、持っていて損は無かったと思っています

準備

Runtime 以下に scriptsフォルダを作り、jcopyMag.py をコピーします
Runtime > Geometories 以下に自分用のフォルダを作ります

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