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出来た、一応

  1. 2010/08/11(水) 19:32:08|
  2. ぱんつ|
  3. トラックバック:2|
  4. コメント:8


今回のパンツ、ButtockとThighの動きに合わせたhipのモーフを作り、それをECRとして使いたかったわけです

JCMの記述です

valueOpDeltaAdd
繝輔ぅ繧ョ繝・繧「 2 ←フィギアナンバー
rButtock:2     ←パーツナンバー
xrot
deltaAddDelta 0.020000 ←レシオ

パーツナンバーは、着用させるフィギア=シーンに最初に読み込まれたフィギアのフィギアナンバーに合わせて1にすると、JCMはECRとして作動する、と理解しています

パーツナンバーを1にした場合、Thigh用のモーフはERCとして作動しましたが、Buttock用は駄目でした

そこで、ボディナンバーの1と2、パーツナンバー1と2を入れ替えた四通りを試してみたのですが、やはり全て駄目でした

パーツナンバーが1の時は、パンツをCBに着用させない状態で、CBのButtockを動かすとちゃんとECRが作動しましたが、着用させると全く動きませんでした

Buttock用はレシオがプラスマイナスを逆に記述しなければならないという事もあり、ボーンを削除してみました(Thighも削除しました)

結果、やっと着用させたパンツがCBの脚の動きに連動して変形するようになりました
ついでに、Buttock用のレシオのプラスマイナスの記述も正常で大丈夫になりました

何か釈然としませんが、終わり良ければ全て善しなんでしょうね



CB_Pants_07G

hipに、ButtockとThighの屈伸の前後、横屈伸の外側用のECRを仕込んであります
完全な形状の変化は無理なので、CBのポーズを修正するか、マグネットでオブジェクトを修正してみてください

ではでは

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